Lire un plan dans ax + by + cz + d = 0
#plan#equation-cartesienne#vecteur-normal
Construit sur :Premier exemple : reconnaître immédiatement y = 1
L'ensemble des points de l'espace qui verifient est un plan, et le vecteur non nul est un vecteur normal a ce plan.
Les trois coefficients de donnent immédiatement un vecteur normal. Le nombre ne change pas la direction normale ; il déplace le plan.