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Naoufal2BAC · Sciences Physiques · FR
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MathématiquesGéométrie analytique dans l’espaceComprendre le produit scalaire dans l’espacePropriétés de calcul et identités remarquables
Parties
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PropriétéCarte 5 sur 90% de la partie

Propriétés de calcul et identités remarquables

#produit-scalaire#linearite#symetrie#identites-remarquables

Construit sur :Choisir la bonne formule

Ces propriétés autorisent exactement les mêmes développements qu’en algèbre, à condition de conserver le symbole ⋅\cdot⋅ entre deux vecteurs.

Soient u⃗\vec{u}u, v⃗\vec{v}v et w⃗\vec{w}w trois vecteurs de l'espace (E)(\mathcal{E})(E) et α∈R\alpha\in\mathbb{R}α∈R.

  1. u⃗ 2=∥u⃗∥2\vec{u}^{\,2}=\|\vec{u}\|^{2}u2=∥u∥2.

  2. Symetrie : u⃗⋅v⃗=v⃗⋅u⃗\vec{u}\cdot\vec{v}=\vec{v}\cdot\vec{u}u⋅v=v⋅u.

  3. Positivite : u⃗⋅u⃗=u⃗ 2≥0\vec{u}\cdot\vec{u}=\vec{u}^{\,2}\ge 0u⋅u=u2≥0.

  4. Non degenerescence : u⃗⋅u⃗=0  ⟺  u⃗=0⃗\vec{u}\cdot\vec{u}=0\iff \vec{u}=\vec{0}u⋅u=0⟺u=0.

  5. Linearite : u⃗⋅(v⃗+w⃗)=u⃗⋅v⃗+u⃗⋅w⃗\vec{u}\cdot(\vec{v}+\vec{w})=\vec{u}\cdot\vec{v}+\vec{u}\cdot\vec{w}u⋅(v+w)=u⋅v+u⋅w (v⃗+w⃗)⋅u⃗=v⃗⋅u⃗+w⃗⋅u⃗(\vec{v}+\vec{w})\cdot\vec{u}=\vec{v}\cdot\vec{u}+\vec{w}\cdot\vec{u}(v+w)⋅u=v⋅u+w⋅u u⃗⋅(αv⃗)=(αu⃗)⋅v⃗=α (u⃗⋅v⃗)\vec{u}\cdot(\alpha\vec{v})=(\alpha\vec{u})\cdot\vec{v}=\alpha\,(\vec{u}\cdot\vec{v})u⋅(αv)=(αu)⋅v=α(u⋅v)

  6. Identites remarquables : (u⃗+v⃗)2=u⃗ 2+2 u⃗⋅v⃗+v⃗ 2(\vec{u}+\vec{v})^{2}=\vec{u}^{\,2}+2\,\vec{u}\cdot\vec{v}+\vec{v}^{\,2}(u+v)2=u2+2u⋅v+v2 (u⃗−v⃗)2=u⃗ 2−2 u⃗⋅v⃗+v⃗ 2(\vec{u}-\vec{v})^{2}=\vec{u}^{\,2}-2\,\vec{u}\cdot\vec{v}+\vec{v}^{\,2}(u−v)2=u2−2u⋅v+v2 (u⃗+v⃗)⋅(u⃗−v⃗)=u⃗ 2−v⃗ 2(\vec{u}+\vec{v})\cdot(\vec{u}-\vec{v})=\vec{u}^{\,2}-\vec{v}^{\,2}(u+v)⋅(u−v)=u2−v2

Par exemple,

u⃗⋅(2v⃗−w⃗)=2u⃗⋅v⃗−u⃗⋅w⃗.\vec u\cdot(2\vec v-\vec w)=2\vec u\cdot\vec v-\vec u\cdot\vec w.u⋅(2v−w)=2u⋅v−u⋅w.

On ne multiplie pas deux vecteurs comme deux nombres : le produit scalaire produit un réel.

Carte précédenteChoisir la bonne formuleCarte suivanteExemple guidé : calculer un angle
Dans cette partieComprendre le produit scalaire dans l’espace
  1. 1Avant de calculer : ce qui reste vrai dans l’espace
  2. 2Définition géométrique par projection orthogonale
  3. 3Les quatre lectures essentielles : norme, angle, orthogonalité, colinéarité
  4. 4Choisir la bonne formule
  5. 5Propriétés de calcul et identités remarquables
  6. 6Exemple guidé : calculer un angle
  7. 7Application complète : arêtes opposées d’un tétraèdre régulier
  8. 8Méthode : démontrer une orthogonalité
  9. 9Point de contrôle
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