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Naoufal2BAC · Sciences Physiques · FR
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MathématiquesFonctions logarithmiquesFonction logarithme népérienne : construire l’idéeLa carte mentale du signe de ln⁡x\ln xlnx
Parties
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TableauCarte 12 sur 130% de la partie

La carte mentale du signe de ln⁡x\ln xlnx

#logarithme#signe#tableau

Construit sur :Inéquation guidée : résoudre puis intersecter

Signe de ln⁡x\ln xlnx

Soit x∈ ]0,+∞[x \in \,]0,+\infty[x∈]0,+∞[. On distingue trois cas :

  • 1er cas : x=1x = 1x=1, donc ln⁡1=0\ln 1 = 0ln1=0.
  • 2ème cas : x∈ ]1,+∞[x \in \,]1,+\infty[x∈]1,+∞[, donc x>1⇒ln⁡x>ln⁡1x > 1 \Rightarrow \ln x > \ln 1x>1⇒lnx>ln1, c'est-à-dire x>1⇒ln⁡x>0x > 1 \Rightarrow \ln x > 0x>1⇒lnx>0 (car ln⁡1=0\ln 1 = 0ln1=0).
  • 3ème cas : x∈ ]0,1[x \in \,]0,1[x∈]0,1[, donc x<1⇒ln⁡x<ln⁡1x < 1 \Rightarrow \ln x < \ln 1x<1⇒lnx<ln1, c'est-à-dire x<1⇒ln⁡x<0x < 1 \Rightarrow \ln x < 0x<1⇒lnx<0.

D'où le tableau de signe de ln⁡x\ln xlnx :

xxx000111+∞+\infty+∞
ln⁡x\ln xlnx∥\Vert∥−-−000+++
Carte précédenteInéquation guidée : résoudre puis intersecterCarte suivanteCheckpoint : quatre réflexes avant les propriétés
Dans cette partieFonction logarithme népérienne : construire l’idée
  1. 1Le trou dans le tableau des primitives
  2. 2Définition du logarithme népérien
  3. 3Notation ln(x)
  4. 4Les cinq conséquences à ranger dans sa tête
  5. 5Voir le domaine, le signe et la croissance
  6. 6La porte d’entrée : imposer l’argument positif
  7. 7Domaine guidé : 3/ln⁡x3/\ln x3/lnx
  8. 8Domaine guidé : ln⁡x\sqrt{\ln x}lnx​
  9. 9Équation ou inéquation : le même départ
  10. 10Équation guidée : le domaine élimine la fausse solution
  11. 11Inéquation guidée : résoudre puis intersecter
  12. 12La carte mentale du signe de ln⁡x\ln xlnx
  13. 13Checkpoint : quatre réflexes avant les propriétés
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